视频生成价格低至 0.1 元/秒查看模型价格

用极低、可控的成本,逐个完成一支 AI 短片

从一段文字和几张参考图开始,视频生成价格低至 0.1 元/秒。围绕一个项目复用角色和素材,把预算拆到每个镜头,逐个生成、查看结果并再次调整。

项目式创作成本拆到每个镜头角色跨项目复用图片与视频素材统一管理镜头可单独生成和重试
短片工作台

镜头

镜头 1 · 海边日出全景

已完成

镜头 2 · 主角走向镜头

生成中

镜头 3 · 人物特写

待生成

描述当前镜头

主角从远处缓缓走向镜头,海风吹起衣角,背景是清晨的海面。
角色 · 小林参考 · 海边首帧参考 · 动作参考

生成结果

生成中 · 约 5 秒镜头

可用结果会保留为创作素材

为什么逐镜头

把创作成本拆到每个镜头

传统短片需要协调拍摄团队、演员、场地、设备和后期。AI 把这些前置投入降了下来,但如果仍然用一段很长的提示词赌整支片,任何一处偏差都可能让整次生成失去价值。

散落的单次生成

项目式逐镜头创作

每个片段都要重新描述角色、画面和设定

每个镜头独立描述、生成和调整

一段不满意只能整段重来,承担整段成本

哪个镜头不满意,就只重新处理哪个镜头

角色设定在不同任务中反复填写

角色建立一次,在不同项目和镜头中复用

参考图、视频和结果散落在各处

上传和生成结果统一进入素材库

每次生成都是孤立的尝试,结果难以沉淀

由你决定每个镜头的内容、素材和重试时机

低成本来自 AI 对拍摄环节的替代,可控来自项目、镜头、角色和素材对每一次生成的约束。

创作流程

四步,把想法变成可调整的镜头

一次只处理一个镜头,把不确定性和成本都控制在当下这一步。

01

建立短片项目

填写项目名称和创作要求,选择横屏或竖屏,再加入这支短片会使用的角色。故事要求、角色、素材、镜头和生成结果,都围绕同一个项目组织。

02

准备角色与素材

建立可以持续使用的角色,为角色添加参考图片,再上传场景图、动作参考、首帧或参考视频。设定只准备一次,之后可以在不同镜头和项目里继续使用。

03

编辑并生成镜头

一次只处理一个镜头。写清楚要发生的动作和画面变化,选择角色,并从素材库引用图片或视频。一次只为当前镜头发起生成,把不确定性和成本都控制在一个约 5 秒的镜头里。

04

查看结果并再次调整

生成状态和结果会回到当前镜头。不满意时,修改镜头内容或参考素材后再次尝试。每次可用结果都会继续作为创作素材保留,减少后续镜头重新准备和反复尝试的成本。

工作台把上面四步放在一个界面里:左边确定镜头在故事里的位置,中间描述要发生什么,右边判断这次结果是否可用。需要重试时,只调整当前镜头,不推翻整支短片。

开始创作
角色与素材

设定和素材,不必在每个镜头里重来

把角色从一段临时提示词,变成可以持续使用的创作设定;把每一次上传和生成,沉淀为下一次创作的起点。

可复用角色

保存角色名称、描述和固定设定,并为角色选择 1~3 张参考图片。一个角色可以进入多个项目和镜头,之后修改角色设定,不会反向改变已经生成的视频。

建立角色

统一素材库

上传和管理图片、视频,并按类型、来源、用途和所属项目筛选。角色参考、场景参考、镜头参考和可用生成结果都可以沉淀在素材库中,再次用于后续创作。

打开素材库
正在准备
创作智能体

让智能体先起草,你继续做决定

脚本智能体会把短片想法整理成可编辑的故事结构和镜头草稿,角色智能体会把模糊的人物想法整理成可复用的角色设定。

脚本智能体

把短片想法整理成可编辑的故事结构和镜头草稿。

角色智能体

把模糊的人物想法整理成可复用的角色设定。

所有草稿都由你修改、确认后才保存或发起生成——未经确认,智能体不会自动消耗生成额度。

开放平台

创作背后的模型能力,同样开放给开发者

你可以创建 API Key、查看可用模型和价格,也可以接入自己的模型服务。

创建 API Key

查看模型与价格

接入自己的模型服务

透明计费

成本低,账也清楚

每个镜头独立生成、独立计费,每次生成前会先确认本次费用,余额变化分得清楚。

消费明细

每次生成用了什么、结果如何、实际花了多少,都能查到

余额记录

充值了多少、每次生成扣了多少、失败退回了多少,一一对应

隐私边界

只保留计费、状态和排查所需信息,不用于营销或公开展示

FAQ

常见问题

没找到答案?发邮件给我们,通常一个工作日内回复。

把预算拆到每个镜头,从第一支短片开始

建立项目,准备角色和素材,用极低、可控的成本,把想法逐个变成可以调整的视频镜头。

项目集中管理成本拆到每个镜头角色与素材可复用镜头独立生成和重试消费记录可查询